《地平線:西部禁域》戰鬥機制剖析靈活應對克敵制勝

《地平線:西部禁域》戰鬥機制剖析靈活應對克敵制勝
yong 2021-12-07 檢舉

 

機器具有獨特的音效提示,設計用來協助玩家分辨近戰攻擊或特定的遠程攻擊。近戰攻擊通過撞擊瞬間所產生的獨特聲音呈現,遠程攻擊則藉由武器特定的蓄能聲音或發射彈藥的聲音而呈現。特別是在多個機器包圍的會戰下,音效提示能協助引導玩家的注意力,令你聚焦至最逼近的攻擊者或危險來源,從而即時反應。

音效設計師Lovisa Bergdahl解釋黏膠屬性效果為何需要採取親力親為的方式製作:“黏膠效果始於液體,冒泡又粗糙;隨後慢慢凝固,最終崩解、融化。為了做出匹配的聲音,我花了幾天跟史萊姆打交道,也翻遍聲音資料庫,尋找最能呈現黏稠感的聲音。我自己錄製了橡膠伸展、液體和史萊姆晃動的聲音,也結合了聲音資料庫素材和我同事錄製的聲音。簡單來說,既噁心又好玩。”

令人驚嘆的機器搭配獨特技能

音效並非讓西域禁域裡的機器更為驚艷且更具威脅性的唯一要素。“團隊花費大量心力研究,了解敵人的核心性格和角色特徵,因為我們希望能盡可能呈現出真實且讓人身歷其境的世界”,Richard解釋道:“我們通常會從完整的敵人簡介開始,包括其預期的強項和弱點,以及與角色相符的關鍵字和特徵。接著我們會開始研究自然紀錄片、電影、百科全書、漫畫、概念美術等資料,任何能夠幫助我們深入角色核心的東西。”

“我們有了大致了解之後,便會創造出情緒板影片,以清楚地向團隊展示預期的個性、動作和行為。舉例來說,快速而敏捷的爪步者在遭遇時顯得非常兇猛、好鬥。它們警戒心高、工於心計,製作動畫的過程非常有趣:我們新增了小小的個性姿態,以便玩家了解這些角色。”

Pinar補充道:“當玩家有意無意刺激了機器,這些聲音有助於識別機器所處的狀態。如果機器處於閒置、非警報狀態,玩家會聽到更平靜、更零散、更風格化的自然聲音,以反映我們在個別聲音設計中所預設的個性原型。”

棘手的新敵人

亞蘿伊在西域禁域不僅得遭遇許多具有威脅性的機器,還得對抗更多人類敵人,像是雷加拉的叛軍和提那科族的分支。這也讓Guerrilla更專注開發人類敵人的對戰系統,包含擁有專屬戰鬥行為與功能的全新敵人分類。

Richard說:“我們的目標是讓人類戰鬥與機器戰鬥同樣深入、富有挑戰性。這意味著擴充戰鬥系統,增加更多遊戲世界里人類敵人的作戰方式。我們希望讓玩家可以自行選擇遊玩風格,無論是喜歡遠距離或近戰都無所謂。轉換不同策略會產生許多流暢且反應靈敏的動畫。”

根據Charles的說法,戰鬥團隊新增了巧妙的新功能,讓遠距離與近戰間的切換更有感覺。“共振器爆炸會獎勵使用長矛組合技的玩家:只要亞蘿伊以近戰攻擊,她長矛裡的共振器就會累積一些能量。這股能量可用來攻擊敵人,在短時間內附著在他們身上。在能量消散前搭配弓箭射擊可以造成巨大傷害!這個機制為近戰與遠距離戰鬥間創造了強大的補強效果,鼓勵玩家在兩者之間流暢切換。”

“由於人類敵人中有許多新原型,我們透過多次動態捕捉來賦予這些角色生命力”,Richards表示:“我們和一位經驗豐富的動態捕捉演員合作,對方懂得怎樣處理大量特技動作,更是詮釋各種戰鬥風格與性格的大師。我們會探索特定角色類別在閒置時的行為,這將透露我們為角色所設定的細項。以勇士為例,關鍵是讓角色顯得自信且經驗豐富。因此,演員會冷靜地移動,尋找對方防禦的空隙,不斷走動並保持專注,持續逼近敵人。彷彿像一隻狩獵的狼!”

Richard繼續說道,閒置行為的起始點,以及將演出與特定動物連結,確實有助於為團隊捋清不同的個性和處理方式。“叛軍士兵敵人的行為和鬣狗很相似,因此性格暴躁多變,舉止不受約束和粗魯。姿勢則是彎腰駝背,從行為來看,我們會認為他們集體行動時具有侵略性,但人丁單薄時則顯得畏縮。從戰鬥和AI的角度來看,他們並不完全表現出這樣的行為,但確實能幫助團隊更加了解角色,同時協助我們設定姿勢、戰鬥攻擊和個性。”

準備迎接西域禁域

儘管西域禁域潛藏許多危險,但亞蘿伊將有很多機會做好準備迎接宿敵。透過活用自身技能、周遭環境和遊戲世界提供的提示,玩家可以自行決定應對方式。“玩家可以做許多事來為戰鬥做準備”,Charles笑道,“為亞蘿伊裝備合適的造型和武器,透過工作台升級並解鎖額外數值、輔助能力和彈藥類型。Horizon Zero Dawn裡的掃瞄機制仍然存在,能夠用來特別標記出對手的弱點和移動路徑。別忘了製作藥水、裝滿藥用漿果袋,以防萬一。最後,將所有全新移動工具和戰鬥機制結合,創造真正酷炫的招式!”

“我們希望玩家與這些敵人交戰時能享受到許多樂趣”,Arjen 說道:“一開始寡不敵眾,後來找到方法解決敵人所設下的障礙。機器可以是強大的敵人,有各自的節奏和獨特的攻擊,但玩家應該可以控制局勢,並藉由不同的策略贏得勝利。近戰攻擊本身已顯著升級,再結合共振器爆炸系統,你將能串聯出厲害的動作。我們非常期待玩家發現新機器和它們的所有功能。我們致力於提供豐富多樣的遊玩體驗,讓玩家在西域禁域中探索。我們希望看到玩家跟全新人類敵人和機器交手的反應,尤其是像撼牙獸這類嚇人的對手!”

如果你是老玩家,我們希望你能感到熟悉,並喜歡戰鬥與玩家進度系統新增的多樣性及深度;至於新進玩家,本作將是你的絕佳機會,享受挑戰性的沉浸式系統,體驗當中各式的戰斗場景。

 

 

 

喜歡這篇文章嗎?

按個讚吧,不會令你失望!

已經讚了

標籤:

  分享這篇好文給親朋好友!

或許你也喜歡