功夫動作遊戲《師父》死亡和年齡增長系統解釋

功夫動作遊戲《師父》死亡和年齡增長系統解釋
yong 2021-11-21 檢舉

 

《赦免者》法國開發商Sloclap打造的第三人稱功夫動作遊戲《師父》將提前2週發售,目前定於2022年2月8日推出。同時官方還探討了師父的死與年齡增長系統原理機制。

功夫這個詞可以代表任何需要努力耐心習得、練習的技能或技術。武術上的功夫包括了持續的自我精進,以及時時透過練習來保持的技術水準。從這點來看,一輩子的時間絕不可能足以認識或精通功夫。

我們的主角「師父」雖然一輩子都在學習功夫,但一開始也只有20歲。師父的動力來自對複仇的渴望,並且也必鬚麵對一群危險的刺客。這些刺客在城里為數眾多,還有重兵把守的要塞保護。我們的年輕徒弟沒有一輩子的時間來精進功夫,隨著他在黃昏出發去復仇,必須在一天晚上找到、擊敗所有敵人。

先前已經說明,這位英雄擁有一項強大的工具,可以協助自己達成目標,那就是能讓英雄復活的古代墜子。可是一切都是有代價的。那個墜子需要生命能量才能運作,因此每次英雄復活,就會變老。

這表示遊戲開始時,玩家擁有的資源就有限制,必須小心管理,才能一路前進到旅程的終點。年齡不會讓主角變弱,但會稍微影響主角的能力:年紀越大,就會用越多最大生命值去交換攻擊力,人物的模型也會展示出現在的年齡,玩家將可以依此好好思考行動的後果。然而,變老並不會減損能力,玩家可以用任何年齡完成遊戲。

死後復活的能力讓玩家有機會能反覆回到戰鬥中。在返回戰鬥之前,死亡畫面其實是玩家可以喘口氣、反省先前錯誤的好地方。玩家可以在這裡解鎖新的技能、開放更多選項,以便處理造成自己死亡的狀況。玩家也可以在任務之間進入英雄的武館,以及在關卡各地可以找到的寺廟解鎖技能。

寺廟還能讓玩家選擇不同的加成,在每次挑戰期間改善人物的能力。每種加成都有不同的消耗需求或先決條件。加成和技能一樣,都能讓玩家專攻自己最需要的東西:更多生命值、更多專注次數、提升最高結構值、武器耐久性等等。

 

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