和恐龍過夏天《蠟筆小新:我和博士的暑假》評測

和恐龍過夏天《蠟筆小新:我和博士的暑假》評測
yong 2021-07-23 檢舉

 

NS新作《蠟筆小新:我和博士的暑假》已於7月15日正式發售。化身5歲幼兒園生過暑假能帶來什麼體驗,我們簡單來看看。

和恐龍過夏天《蠟筆小新:我和博士的暑假》評測

本作由Millennium Kitchen負責開發。雖然遊戲標題和開發人員都會讓人想到《我的暑假》,但綾部和也明言這是不一樣的作品。《我的暑假》是悠閒度過暑假的原創體驗型遊戲,並沒有明確的目的,以還原時空氛圍為主。而本作是一個有著時空循環故事線的授權作品。玩法上兩者很相似,不過新作的遊戲目的和限制都會更加明顯,想做自己睡過21天是不可能的。

和恐龍過夏天《蠟筆小新:我和博士的暑假》評測

▲這次更強調主線故事。

小新一家這次從日本中部的春日部,來到了西南方熊本縣(虛構的)阿蘇村,在媽媽童年好友夜夜子的家裡留宿。在熊本站,小新從神秘博士手中得到了可以將拍攝景像變成插畫的照相機。

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▲場景表現很不錯。

到了阿蘇村,一個幼兒園生能幹什麼呢?自然就是到處撿東西,抓蟲,釣魚,給居民們幫忙了。遊戲序盤,在新聞社工作的夜夜子父親就會任命小新為兒童記者。小新遇到的事件和收集到的各種事物,都可以被照相機拍下來,製作成為繪日記,充當新聞的素材。觸發各種事件,完成收集,完善繪日記是遊戲的主要玩法。

 

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▲遇到的事件都會成為素材。

很快,小新就再次遇到了博士。為了讓眾人恐懼(奇葩理由)的博士居然召喚出了恐龍。並且7天假期結束之後,小新發現自己居然又回到了剛來的時間點。能召喚恐龍,讓時間循環的博士背後到底有什麼動機什麼目的,就是玩家要搞明白的事情。

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▲結果第二天就都沒事人了。

遊戲中的一天,分為朝,晝,夕,夜四個時段。在不同時間段,會出現的生物,能做的事情都會發生變化。當小新的體力耗盡,就會強制結束當前的活動回家,時間也會推移。由於存在主線故事,自然也就有必須觸發才能繼續推進的事件存在。默認設置下,不刻意吃零食補充體力的話,基本各處轉到,自由活動時間就結束了。按照遊戲目標和故事提示行事是必須的。整體而言,時間流逝的速度,遊戲節奏比較快。

小新是幼兒園生,活動範圍自然不會太廣。遊戲能去的場所,一開始也就是住家附近很有限的幾個地方,之後會隨著進程慢慢解鎖,實際活動的空間並不算大。遊戲是用固定視角畫面表現各個場景的,設計非常復古。一方面,特別構圖的2D背景足夠溫馨治愈,觀感上佳,能營造出了鄉下和自然的空間感。另一方面,場景分割也會影響玩家的地圖感覺,走出場景的具體位置,場景切換的卡頓和方向變化會帶來操作些許的不便。

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▲固定的場景也會隨時間變化。

除了主線內容,玩家要做的主要就是釣魚,捉蟲,四處探索,完成居民的任務,以及恐龍大戰的小遊戲。持續收集物件,提交新聞素材還可以賺得零花錢。應該說,遊戲的任務設計算是相當簡單直白的了,有的任務簡單到就是直接到隔壁買對應的東西(畢竟是幼兒園生的水平)。

 

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