《魔戒:咕嚕》重視對話系統內心衝突機制有特色

《魔戒:咕嚕》重視對話系統內心衝突機制有特色
yong 2022-08-10 檢舉

 

這顯然是為了表現史麥戈和咕嚕的想法是如何衝突的,但讓對話蹦來跳去,還讓玩家去選擇似乎有些愚。該作延期發售,或許就是為了改進這機制,如果對話選擇更充實些,更有意義的話,玩家們會更滿意。

玩家在決定如何處理普通或特殊情況時,可能會求助於內心衝突的功能。比如是在敵人身邊設置陷阱,或是以另一種方式處理掉他們。如果設計得當,將能讓重複可玩性更高,因為玩家們希望以多種方式處理不同的場景,每個人的體驗不同,取決於他們通過對話採取了哪些行動。無論如何,內心衝突機制是很重要的。

《魔戒:咕嚕》是一款以《魔戒》故事為題材的動作冒險遊戲。玩家將以咕嚕的身份開啟一場邪惡之旅,追尋他唯一珍視的至尊魔戒。咕嚕詭計多端、陰險狡詐,同時也掙扎於分裂人格之間。一個頭腦,兩種自我——任你選擇。遊戲裡的咕嚕弱爆,只能通過潛行暗殺,或利用環境互動來製服或擊敗毫無戒心的敵人。遊戲將登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、XSX|S和Switch。

 

 

 

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