野村哲也談《王國之心4》 將繼續會有迪士尼世界
近日,《王國之心》系列、《最終幻想》系列的遊戲製作人野村哲也接受了gameinformer的採訪,《王國之心》最近也迎來了20年的里程碑,野村哲也在此次採訪中討論該系列的演變,也暗示了一些關於《王國之心4》的期望。
野村哲也表示《王國之心》系列的每部作品都有一個實際的結局,這可能類似於任何製作的遊戲。但由於該系列的故事情節有很多謎團,而且故事還在繼續,所以團隊可以了解的東西太多了。粉絲們說,每次他們認為自己弄清楚了一些事情時,現在就有一個新的謎團需要弄清楚。野村認為這是一種結合的體驗,即確保遊戲能夠真正融入其中,並在此結束,同時也試圖準備一個新的謎題,以便粉絲能夠意識到下一款遊戲或故事的下一部分中哪些內容是重要的。就其個人而言,他覺得這種方法並沒有什麼特別之處,這是所有遊戲開發者在製作遊戲時可能會考慮的內容。
對於《王國之心》的結局。野村覺得這可能對玩家來說可能是出乎意料的,因為第一次玩一款遊戲的人可能不會想到故事的結尾。同樣在《王國之心3》中,當路修在最後脫下頭巾時,野村表示真的很喜歡看到粉絲們的反應,因為這正是他所希望的。
野村表示自己真的沒想到這《王國之心:夢中誕生》和《王國之心358/2天》的角色會如此受歡迎。他認為玩家希望看到更多像索拉或利庫這樣的角色。出乎意料的是,這兩部作品的角色受到瞭如此高的反響。《王國之心4》的故事主要集中在索拉的失踪上。野村不確定是否會有足夠的空間去探索其他角色的故事,但現在團隊都知道這些角色非常受歡迎,玩家希望看到更多這樣的角色。所以,如果可能的話,最好能讓更多的人參與進來,或者在未來的機會中繼續分享他們的故事。
對於索拉參加《任天堂全明星大亂鬥》,野村表示很高興能夠讓索拉能在《大亂鬥》中出現。許多玩家的反饋是,“不敢相信迪斯尼會點頭” 實際上是野村對他在《大亂鬥》中的形象非常挑剔。迪士尼是對自己說這是一個很好的機會。野村認為這款遊戲很難成功,因為它可能會與《王國之心》和迪士尼世界的既定世界觀發生衝突,所以這是一個他必須仔細考慮的機會。但看到大家都很高興地歡迎索拉加入《大亂鬥》,野村覺得最終的結果真的很棒。
野村談到賽亞諾特(Xehanort)時,他認為這是一個非常令人難忘的角色。團隊確實在整個系列中花了很多時間去充實敵人的存在。野村覺得敵人角色的存在對於他們成為一個真正優秀的角色非常重要。這讓故事有了深度和密度。